La respuesta corta

El bulk vintage jugado, la época WOTC de 1999 a 2003 en estado de lightly played a dañado, suele valer la pena al precio correcto, y el precio correcto es por carta y no al peso. Cuenta con pagar de 15 a 40 centavos por carta, bastante por encima del moderno.

Funciona porque las comunes vintage tienen un piso que las modernas no tienen: la edad aporta valor aunque el estado no, y el vintage dañado se sigue vendiendo a jugadores y a quien completa sets.

La duda sale cada vez que a alguien le ofrecen una caja de cartas viejas en mal estado. El bulk moderno en ese estado no valdría nada. El vintage es otra cuenta.

Por qué aquí el estado duele menos

Una común moderna dañada compite con millones de copias near mint de la misma carta, así que no vale nada. Una común de 1999 dañada compite con una oferta que se encoge, donde cada copia que queda también empeora.

Quien completa un Set Base no siempre quiere una tirada near mint. Mucha gente quiere la copia jugable más barata, y esa demanda no existe para una carta impresa el año pasado.

Cuánto vale cada grado frente al near mint

EstadoComún modernaComún de 1999 a 2003
Near mintPrecio de pisoPrecio completo
Lightly playedEl mismo piso70 % a 85 %
Moderately playedEl mismo piso40 % a 70 %
Heavily playedBulk20 % a 40 %, todavía vendible
DañadaBulkBajo, pero no cero en holos y raras

La columna derecha es el argumento entero. En bulk moderno, bajar del near mint no cambia nada porque ya está todo en el piso. En vintage cambia el precio sin borrarlo.

Dónde está el riesgo de verdad

Las falsificaciones. El vintage es donde se concentran, porque esas cartas merece la pena falsificarlas. Haz la prueba de la luz y la de la textura antes de cerrar precio sobre algo valioso. Nuestra guía de cómo detectarlas cubre las dos pruebas que cazan casi todas.

El techo del estado. Una caja descrita como lightly played suele contener un abanico que va de lightly played a dañada. Tasa por el medio del abanico, no por arriba.

El recorte. Una carta recortada no vale nada y no salta a la vista. Si una carta de un lote vintage se ve rarísimamente afilada al lado de sus vecinas, mídela.

Cuánto pagar

1,99 $ o menos975 cartas2,00 a 2,99 $19 cartas3 a 4,99 $3 cartas5 a 9,99 $1 cartaMás de 10 $1 carta
El moderno como comparación: 975 de cada 1.000 en el piso. El vintage no se reparte así.

Nuestra tarifa de moderno sin clasificar es de $0.08 por carta. Las comunes vintage jugadas van de cinco a diez veces eso, y las holo de la misma época ya no se tasan como bulk sino una a una.

Un marco útil: si el lote va por encima de unos 50 centavos por carta, ya no es bulk, es una colección vendida por carta, y merece una revisión carta a carta y no un peso.

El veredicto honesto

Nosotros lo compraríamos, a 15 o 40 centavos, tras revisar una muestra buscando falsificaciones y recortes. Se mueve más lento que las reverse holo modernas pero aguanta el precio, y trae a un comprador que vuelve, cosa que las cartas de piso modernas no hacen.

Lo que no haríamos es pagar precio de vintage por un lote que ya repasó alguien. Pregunta antes qué salió de ahí.

Preguntas frecuentes

¿Compensa el bulk vintage jugado?

Normalmente sí, a 15 o 40 centavos por carta. Las comunes vintage mantienen un piso que las modernas no tienen, porque la oferta se encoge y quien completa sets busca la copia jugable más barata.

¿Cuánto baja el estado el valor de una vintage?

Lightly played se vende al 70 % u 85 % del near mint, moderately played al 40 % o 70 % y heavily played al 20 % o 40 %. A diferencia del moderno, baja el precio sin borrarlo.

¿Qué riesgos tiene el bulk vintage?

Las falsificaciones, que se concentran donde está el dinero; un abanico de estado más amplio de lo descrito; y las cartas recortadas, que no valen nada y no saltan a la vista.

¿Cuándo deja un lote de ser bulk?

Por encima de unos 50 centavos por carta. Ahí ya es una colección vendida por carta y merece revisión una a una, no un peso ni un conteo.